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제이슨의 개발이야기
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https://www.acmicpc.net/problem/1120 1120번: 문자열 길이가 N으로 같은 문자열 X와 Y가 있을 때, 두 문자열 X와 Y의 차이는 X[i] ≠ Y[i]인 i의 개수이다. 예를 들어, X=”jimin”, Y=”minji”이면, 둘의 차이는 4이다. 두 문자열 A와 B가 주어진다. 이때, A의 www.acmicpc.net 안녕하세요! 오늘은 실버 4 문자열 문제를 풀어봤습니다 실버 4 문제라서 난이도는 쉬운 수준의 문제였습니다! 문자열 성공 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 128 MB 13992 7426 6467 54.290% 문제 길이가 N으로 같은 문자열 X와 Y가 있을 때, 두 문자열 X와 Y의 차이는 X[i] ≠ Y[i]인 i의 개수이다. 예를 들..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/Ym3ds/btryigX9LRo/PfZo8NojM7z3tKdobb7GgK/img.png)
https://www.acmicpc.net/problem/18111 18111번: 마인크래프트 팀 레드시프트는 대회 준비를 하다가 지루해져서 샌드박스 게임인 ‘마인크래프트’를 켰다. 마인크래프트는 1 × 1 × 1(세로, 가로, 높이) 크기의 블록들로 이루어진 3차원 세계에서 자유롭게 www.acmicpc.net 안녕하세요! 오늘은 백준 18111번 문제 마인크래프트 문제를 풀어봤습니다! 완전탐색 문제를 이용해서 간단하게 풀 수 있는 문제입니다! 이 문제를 통해서 데이터의 크기가 이정도면 단순 완전탐색으로도 풀 수 있는 문제라는 것을 알 수 있었습니다! 마인크래프트 성공 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 1 초 (추가 시간 없음) 1024 MB 20974 5848 4327 25.411% 문제..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/luAKK/btrydAuKUnb/OpeoVRRmuPldXwWcpMr1k0/img.png)
https://www.acmicpc.net/problem/2108 2108번: 통계학 첫째 줄에 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다. 단, N은 홀수이다. 그 다음 N개의 줄에는 정수들이 주어진다. 입력되는 정수의 절댓값은 4,000을 넘지 않는다. www.acmicpc.net 안녕하세요! 오늘은 백준 실버 3단계 문제 통계학 문제를 풀어봤습니다! 통계학 성공 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 256 MB 84562 16604 13524 25.510% 문제 수를 처리하는 것은 통계학에서 상당히 중요한 일이다. 통계학에서 N개의 수를 대표하는 기본 통계값에는 다음과 같은 것들이 있다. 단, N은 홀수라고 가정하자. 산술평균 : N개의 수들의 합을 N으로 나눈 값 중앙..
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https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49993 코딩테스트 연습 - 스킬트리 programmers.co.kr 안녕하세요 ! 오늘은 프로그래머스 스킬트리 문제를 풀어봤습니다 이 문제는 어제 푼 메뉴 리뉴얼 문제보다 비교적 쉬운 문제였습니다!! 스킬트리 문제 설명 선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다. 예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다. 위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능..